ФИНАЛЬНЫЕ ДОРАБОТКИ

Без тщательной подготовки игры к демонстрации – ваши усилия были напрасны.

Разработка игры в университете всегда сопровождается рядом формальностей. Одна из них – защита вашего проекта. На текущий момент код игры не влияет на ваши баллы, оценке подвержен только итоговый продукт. Для того, чтобы плоды ваших трудов можно было оценить – ваша игра должна иметь целостный вид.

В первую очередь игра должна корректно работать и не должна наносить вред устройству пользователя.

Что обязательно должно быть в итоговой версии игры:
• Возможность зайти в игру на различных платформах как Windows, MacOs, IOS, Android, WebGL(Web GL рекомендуется выкладывать на Itch.io для удобства демонстрации)
• Возможность выйти из игры — нет экранов, с которых нельзя выйти из игры. Не обязательно на каждом экране делать кнопку выхода из игры, но с каждого экрана можно перейти через какое-либо количество кликов на экран, на котором есть возможность выйти из игры.
• Возможность выиграть или проиграть — ваша игра должна иметь возможность окончиться. Вы можете реализовать систему, в которой игрок не может победить, подобно тетрису, но главное, чтобы игра не была бесконечной. Игрок должен иметь возможность выиграть или проиграть
• Регулировка громкости звука (при наличии)

Перед билдом игры постарайтесь устранить все ошибки приводящие к вылету игры или зависанию устройства. Одно из самых опасных мест в коде – циклы while с условием выхода. Проследите, чтобы ситуации, при которой игра входит в бесконечный цикл, не возникла во время игрового процесса.

ЗАЧЕМ?
Хорошо проведенные тесты и правильная подготовка к презентации проекта гарантирует положительную реакцию как от заказчика, так и от аудитории. Это не только причина хорошей оценки вашей работы, но и эталон вашего отношения к проекту. Игроки хорошо воспринимают любовь разработчиков к своему проекту.