ПРЕДИСЛОВИЕ
Материалы, представленные ниже написаны и собраны в одном месте для того, чтобы вам было легче разрабатывать игры в ИРИТ-РТФ. Важной особенностью ваших проектов является их образовательная направленность.
Мы рекомендуем сначала попробовать научиться делать игры на маленьком тестовом проекте и только потом браться за серьезный продукт.
Перед тем, как разрабатывать игру, пожалуйста, прочитайте короткие статьи, представленные на этом сайте.
Мы рекомендуем сначала попробовать научиться делать игры на маленьком тестовом проекте и только потом браться за серьезный продукт.
Перед тем, как разрабатывать игру, пожалуйста, прочитайте короткие статьи, представленные на этом сайте.
ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ИГРЫ
ИДЕЯ
Игра не обязана быть сложной , она должна быть интересной
Постарайтесь сразу определить основной игровой цикл, чтобы упростить разработку. Длительность периода – 1 – 3 дня
Постарайтесь сразу определить основной игровой цикл, чтобы упростить разработку. Длительность периода – 1 – 3 дня
ОСНОВЫ НАПИСАНИЯ КОДА
Написание кода – образовательный процесс (чистота кода, иерархия папок)
Старайтесь писать хороший код, так вы быстрее научитесь.
Старайтесь писать хороший код, так вы быстрее научитесь.
ВАЖНОСТЬ СОБЛЮДЕНИЯ ПАТТЕРНОВ
• Соблюдение паттернов позволит поддерживать высокий уровень расширяемости.
• Соблюдение паттернов проектирования значительно ускоряет разработку игры.
• Соблюдение паттернов проектирования значительно ускоряет разработку игры.
ПАТТЕРН MVC
• Пишите модель изолированно от движка игры.
• Пишите классы контроллера так, чтобы они не вызывали методы отрисовки.
• Пишите интерфейс так, чтобы вы могли беспрепятственно вносить правки в модель
• Пишите классы контроллера так, чтобы они не вызывали методы отрисовки.
• Пишите интерфейс так, чтобы вы могли беспрепятственно вносить правки в модель
РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ UNITY
•Не нужно постоянно брать компоненты
•Не используйте «магические числа»
•Не используйте «магические числа»
ФИНАЛЬНЫЕ ДОРАБОТКИ
Все было зря, если в игру нельзя играть.
Без тщательной подготовки игры к демонстрации – ваши усилия были напрасны.
Без тщательной подготовки игры к демонстрации – ваши усилия были напрасны.
Рекомендации






